Мощный VFX: где заканчиваются возможности «железа» и начинается облако

21/7/2025

Содержание:

Центральный процессор (CPU) для мощного старта

Многие считают, что главное в VFX — это видеокарта. Но на старте проектов именно процессор тянет на себе большую часть задач: симуляции дыма, жидкости, ткани, CPU-рендеринг (например, в Arnold), сложные композиции в Nuke и After Effects. Всё это многопоточные процессы, которые любят большое количество ядер.

Для комфортной работы часто нужен процессор уровня AMD Threadripper с 16 и более ядрами. Но такие решения обойдутся дорого — не только в деньгах, но и в электропитании, охлаждении и требованиях к остальному железу. Станция с таким CPU может легко перевалить за $5000.

Как помогает облако: вместо единоразовой инвестиции можно развернуть нужный объем CPU-мощностей в облаке и платить только за часы работы. Это особенно удобно, когда задачи появляются нерегулярно — например, под конкретные этапы продакшена.

Видеокарта (GPU) для ускорения рендера и AI

Если работа ведется в Redshift, Octane, V-Ray RT или используются AI-инструменты, то видеокарта — главный помощник. Современные GPU вроде RTX 4090 или NVIDIA A6000 обеспечивают трассировку лучей в реальном времени, ускоряют денойзинг, симуляции, а также справляются с обработкой огромных текстур и эффектов.

Добавить мощную видеокарту не так просто, как кажется. Стоимость таких решений начинается от $2000 и может достигать $7000. Они потребляют много энергии, сильно греются, поэтому требуют эффективного охлаждения. А если в системе планируется использовать несколько видеокарт, возникают дополнительные сложности: совместимость компонентов, ограничения по питанию и особенности сборки.

Как помогает облако: в облаке можно подключиться к инстансам с мощными видеокартами (например, NVIDIA A100 или L40), запустить нужные сцены и масштабировать ресурсы буквально в течение минуты. Это спасает при жестких дедлайнах, когда каждая секунда рендеринга на счету.

Оперативная память (RAM) для многозадачности

Для современных VFX-задач 64–128 ГБ оперативной памяти — скорее норма, чем роскошь. При работе с 8K текстурами, многослойными композициями, тяжелыми симуляциями и массивными сценами нехватка RAM тормозит весь процесс. 

Увеличить объем памяти в локальной машине не всегда просто. Материнская плата может не поддерживать нужное количество слотов или объем модулей, да и стоит это недешево.

Как помогает облако: можно выбирать объем оперативной памяти на старте инстанса или менять его на лету в зависимости от задачи — без апгрейда оборудования.

Хранилище для надежного и быстрого доступа к данным

Работа с VFX-файлами — это всегда большие объемы данных. Кэш симуляций, текстуры, EXR-файлы по слоям, исходные материалы, превью — все это легко тянет на сотни гигабайт. На практике это означает один или несколько NVMe-дисков под кэш, HDD или NAS для хранения архивов и резервных копий. Но и такая система быстро начинает давать сбои: диски заполняются, изнашиваются, а RAID-массив требует постоянного внимания и вложений.

Как помогает облако: позволяет гибко наращивать объем, автоматически создавать резервные копии, а доступ к проекту получает вся команда, независимо от локации.

Эффективное охлаждение как цена стабильности системы

Мощное железо — это тепло. Чем сильнее процессор или видеокарта, тем выше риск перегрева, особенно при долгих рендерах. Для мощного оборудования нужна система водяного охлаждения, которая требует не только установки, но и обслуживания, а любое падение температуры — это троттлинг и потеря времени.

Как помогает облако: все инстансы работают в дата-центрах с промышленным охлаждением и бесперебойным питанием. Нет перегрева, вылетов или дыма из корпуса.

Мониторы и периферия — то, что остается локальным

Даже при переходе на облачные вычисления часть оборудования по-прежнему остается локальной — в первую очередь это мониторы и устройства ввода. Работа с цветом, композитинг, грейдинг требуют точной цветопередачи и минимальной задержки.

Профессиональные дисплеи вроде Eizo ColorEdge, BenQ PD/PhotoVue или Dell UltraSharp обеспечивают корректное отображение HDR, 10-битный цвет и точную калибровку. Планшеты Wacom (Intuos, Cintiq, MobileStudio) — стандарт индустрии для рисования и скульптинга.

Как помогает облако: современные протоколы удаленного доступа, такие как Teradici PCoIP, HP ZCentral Remote Boost или Parsec for Teams, позволяют передавать изображение с высокой цветовой точностью и минимальной задержкой. Это открывает путь к удаленной работе даже для колористов и концепт-художников. Тем не менее, для полной уверенности в качестве результата, особенно на финальных этапах, ключевые устройства все еще остаются на стороне пользователя, то есть локальными.

Что дает облако VFX-студиям в 2025 году?

За последние годы облачные технологии перестали быть чем-то экспериментальным. Сейчас они полноценный рабочий инструмент для студий любого масштаба: от фрилансеров до международных продакшенов. Ниже — ключевые преимущества, которые облако дает VFX-командам уже сегодня.  

Гибкость под каждый проект

В сфере VFX почти невозможно заранее предсказать объем задач. Сегодня — легкий композит, завтра — симуляция разрушений с сотнями миллионов частиц. Облако позволяет не привязываться к конкретному железу: если нужно, за несколько минут можно запустить десятки CPU- или GPU-инстансов под рендеринг, симуляции, превизы. Как только задача выполнена — мощности отключаются, и платы за простой нет.

Например, на финальном этапе можно арендовать сразу 15 инстансов с видеокартами уровня RTX A6000, отрендерить сцену за ночь и перейти к следующей задаче, не дожидаясь очереди или апгрейда железа.

Облако позволяет вместо единоразовой инвестиции развернуть нужный объем CPU-мощностей и платить только за часы работы. Это особенно удобно, когда задачи появляются непредсказуемо — например, под отдельные фазы продакшена или внезапные правки от клиента.

Например, один из клиентов «Инферит Облака» — студия CGF, специализирующаяся на создании графики для кино и анимации, работала в условиях высокой проектной нагрузки и часто сталкивалась с необходимостью быстрого масштабирования технических ресурсов. На одном из проектов перед командой встала задача оперативно получить дополнительные серверные мощности, причем на короткий срок — 2 месяца.

Проблема заключалась в том, что требовалось 20 серверов с определенной конфигурацией: Intel Xeon Gold 6226R, 64 ядра, 128 ГБ ОЗУ. При этом важно было избежать капитальных затрат на покупку оборудования, а также обеспечить минимальные задержки при передаче данных — то есть разместить оборудование непосредственно на площадке студии.

Таким образом, критерии выбора были следующими:

  • аренда 20 серверов с заданной конфигурацией;
  • размещение серверов на собственной площадке заказчика для минимизации задержек;
  • возможность вернуть оборудование после завершения проекта.

Решением стала аренда серверов у провайдера «Инферит Облако», который в короткие сроки предоставил технику собственного производства — «Инферит Техника». Все 20 серверов были установлены и настроены специалистами провайдера прямо на площадке CGF.

Таким образом, CGF получила именно те мощности, которые нужны были «здесь и сейчас», без переплат и долгосрочных обязательств. После завершения проекта серверы были возвращены, а студия избежала затрат на покупку и обслуживание дорогого оборудования.

Экономия на старте и в процессе

Сборка мощной рабочей станции с топовым процессором, видеокартой, SSD, большим объемом памяти может легко выйти за $7000. А если таких рабочих станций нужно пять? В облаке капитальные расходы отсутствуют: арендовать можно только то, что нужно, и только тогда, когда это действительно нужно.

Вместо того чтобы каждые два года обновлять парк машин, студии просто масштабируют облачные мощности под текущие задачи и не тратят деньги впустую.

Удаленный доступ и совместная работа

Многие команды сегодня работают распределенно: один специалист в Москве, другой — в Берлине, третий — в Бразилии. Облачная инфраструктура дает им возможность подключаться к тем же проектам, сценам, настройкам. Это избавляет от необходимости пересылать тяжелые файлы и позволяет работать в едином рабочем пространстве.

При этом все — с контролем доступа, журналами изменений и сохранением данных на централизованном облачном хранилище.

Масштабируемость без суеты

В локальной инфраструктуре рост задач часто превращается в боль: не хватает памяти, заканчивается место на диске, тормозит видеокарта. В облаке все проще, при необходимости можно запустить инстанс с большей мощностью, изменить конфигурацию на лету или просто подключить дополнительные ресурсы.

Нет нужды держать «про запас» десятки мощных машин, достаточно запустить нужное, когда приходит пик нагрузки.

Быстрый запуск готовой среды

Развертывание среды для работы — отдельная задача: установка Houdini, Redshift, лицензий, плагинов, нужных версий драйверов и настроек. Раньше это занимало день или больше, а сейчас буквально 10–15 минут: просто запускается заранее подготовленный шаблон с нужным ПО и настройками.

Кроме того, можно сохранить «снимок» такой машины и запускать его снова для любых новых задач или специалистов.

Заключение: локальная, облачная инфраструктура или гибрид?

Выбор между локальным оборудованием и облачными решениями больше не выглядит как дилемма «или-или». Все чаще студии находят золотую середину: использовать локальные станции для ежедневной работы и творчества, а облако — как мощный резерв для задач, требующих пиковых ресурсов. Такой гибридный подход позволяет оптимизировать затраты, масштабировать проекты по требованию и оставаться конкурентоспособными в индустрии, где время и качество решают все.

2025 год делает облако не просто альтернативой, а стратегическим инструментом в арсенале VFX-производства. Главное — понимать задачи, грамотно подбирать конфигурации и не бояться комбинировать лучшие решения из двух миров.

‍Оригинал статьи на Компьютерра

Рекомендуем

AIoT-бестиарий будущего: роботы в доме, интеллектуальная среда и большой AIoT

Инферит

AIoT-бестиарий будущего: роботы в доме, интеллектуальная среда и большой AIoT

Инферит

AIoT-бестиарий будущего: роботы в доме, интеллектуальная среда и большой AIoT

Умные дома, умная техника, умные устройства, умные колонки. Миллиарды таких «умных устройств» уже окружают нас — от привычных гаджетов вроде умных часов, телефонов, пылесосов до автономных машин и «умных городов». В основе многих таких IoT-решений сегодня лежит искусственный интеллект. Что представляет собой AIoT и к каким изменениям стоит готовиться? Тему раскрывает директор по маркетингу российского ИТ-вендора «Инферит» Анна Кулик.

Читать
Подробнее
Ренессанс российского ИТ-маркетинга: как изменились правила игры в 2024-м

Инферит

Ренессанс российского ИТ-маркетинга: как изменились правила игры в 2024-м

Инферит

Ренессанс российского ИТ-маркетинга: как изменились правила игры в 2024-м

В 2022-2023 годах российский рынок пережил глобальные изменения. Уход западных гигантов открыл возможности для отечественных игроков. В областях, где традиционно лидерами были зарубежные вендоры, конкурируют десятки амбициозных российских компаний. Как изменился российский ИТ-маркетинг и что диктуют нам «правила игры» в 2024 году? Об этом — в новой статье от Анны Кулик, директора по маркетингу «Инферит».

Читать
Подробнее
Данные об ИТ-инфраструктуре собираются некорректно: к чему это приводит и что делать?

Инферит ИТМен

Данные об ИТ-инфраструктуре собираются некорректно: к чему это приводит и что делать?

Инферит ИТМен

Данные об ИТ-инфраструктуре собираются некорректно: к чему это приводит и что делать?

Директор "Инферит ИТМен" Василий Гурьев расскажет, как выстроить автоматизированный и регулярный сбор данных, отслеживать состояние устройств и нагрузку, оптимизировать закупки, сокращать расходы на обслуживание оборудования и быстро решать проблемы пользователей.

Читать
Подробнее